江湖百业平台将取消所谓的首发概念,各职业基础LV1建筑物将会永久处于发售中,基础LV1建筑物发售价格为19.9圜,每日可产出一份对应职业的产出物。
我们将切实的以长久健康运营为己任,杜绝一切不利于市场稳定发展的行为产生。
2023年是**圜宇宙游戏发展的圜年,在过去的九个月时间内,各类平台与玩法陆续不断的更替上演着。但好像始终摆脱不了一个魔咒,不管是传统产出模式亦或是“类游戏”产出模式,在一个极短的时间内都会出现断崖式的下滑。在这种情况的基础下,江湖百业团队在几个月的时间内透彻的研究了所有平台的运营模式,并且做出了一些列的总结与归纳。如果想要圜宇宙游戏模式能够稳定的运营,首先我们需要做到以下几点:
1避免单一产出模式:单一的产出物必然会在极短的时间内造成需求饱和,不管是通过何种方式生产的产出物,归根结底都只具备单一的用处。
2避免产出源的不断增发:高等阶的产出源
没有节制的通过任何形式的不断产生,不管是传统合成方式,亦或是“类游戏”模式中的玩法,其*终指向均会导致产出源的过盛,从而导致后续无法有新用户的加入。
3避免单一玩法造成的流通困难:有趣的玩法是圜宇宙游戏模式运营中不可或缺的一环,在用户体验的过程中需要一些简单有趣的玩法来做到一个持续稳定的产出物消耗,所有的玩法(至少80%)都应该在运营初期就同步开放。
避免“内循环”模式的产生:“内循环”模式可以说是一瓶伪装成蜂蜜的“毒药”,看似甜美无比,一旦在运营过程中大批量出现所谓的“内循环”,那么市场的“奔溃期”也将如约而至。我们深刻的知道,圜宇宙游戏需要的不是“内循环”而是“强消耗”。
在总结出以上几点痛点后,江湖百业应运而生!我们将在后期的运营中尽可能合理的避免类似情况的发生,我们在任何时候都非常愿意接受您给我们提出类似的建议!
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