潮玩宇宙的模式体系是增加一个可支付的门槛,可以放在任务包上。100圜,回报周期快,大家都能接受,推广裂变快。一般来说,盗墓迷城是在这种模式的基础上升级优化的,取其精华。
介绍盗墓迷城的整体模式是:零支付+任务包+集成泡沫系统+游戏泡沫模式,增加零支付和集成消费模式,提高耐力。
传统模式的痛点和盗墓迷城的针对性优化方向
痛点1:玩法少导致用户体验差,盗墓迷城流失:有趣的玩法是app非常重要的一部分。在盗墓迷城,主线玩法+任务系统+任务包+剧情玩法,让玩家不会觉得体验差,无事可做。
痛点2:app内部循环内耗
盗墓迷城:经过项目组核心人员对市场上大部分项目的调查,发现app一旦出现内循环,随时都会有崩溃的风险。在盗墓迷城中,这样的高风险逻辑将被完全消除,实现弱消费+强消费的双边消费逻辑。
痛点3:大量产生泡沫
盗墓迷城:项目组总结类似竞争产品的经验,内置完善的主线消泡逻辑+各种市场游戏+原创特色副本,确保项目的长期稳定运行。
各类顶码项目组:91695817
微:1020267885
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